网易丁磊被骂上热搜?为什么?
2022-02-09
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1月20日,网易游戏旗下《哈利波特:魔法觉醒》手游因春节活动遭到玩家不满,引发集中投诉声讨。一时间,“万人请辞哈利波特魔法觉醒策划”话题引发热议,一度登上微博热搜第一位。
《哈利波特:魔法觉醒》自上线以来,就成为了网易最热门最赚钱的游戏之一。从另一个角度来说,挨骂也意味着这游戏真的很火,火到玩家舍不得放下才骂策划。
丁磊,欠哈利波特一个道歉的话题让我们把目光再次投向了这位曾4次敲钟,坐拥4000亿的富豪——丁磊。让我们一起了解一下这位左手游戏捞金,右手养猪搞音乐的企业人。
如果说年轻的比尔·盖茨或乔布斯创造了美国版的创业神话,丁磊则为这种白手起家的故事增添了一个样本。
丁磊的创业成功至少可以为我们带来以下几点启示。
选择自己最喜欢的领域和最擅长的事情
卓越民商企业家领导力提升工程
任何一个人,只要能够选择在自己最喜欢的领域做最擅长的事情,就会增加成功的胜算。丁磊的创业成功就完全印证了这一点。做自己最喜欢的事最容易成功是成功的重要秘诀。
创业者无论道路多么崎岖都一定要坚持自己的理想和目标。正如丁磊所言:“虽然每个人的天赋有差别,但作为一个年轻人,首先要有理想和目标。”丁磊从未丢弃过自己的理想。当年,22岁的丁磊从成都电子科技大学毕业,回到宁波成为一名电信局的职员。应该说,当时精通电脑和编程的丁磊或许会被当做单位的业务骨干加以培养,以后可能被评个技术标兵或高级工程师,这也是很不错的。但是,丁磊的道路并没有遵循历史的惯例,他为了自己的理想和目标舍弃了这些,而也正是这种舍弃,才让他成为当前中国互联网的标志人物之一。当然,此间的曲折和艰辛,自非一言所能尽。
要想实现自己的目标,创业者还要始终保持积极进取的心态与创新精神。从创业至今,丁磊每天都在关心新的技术,紧密跟踪inter的发展,每天都工作16个小时以上,其中有10个小时是在网上,他有几十个邮箱,每天都要收到无数封电子邮件。可以说,网易的成功,除了丁磊的勤奋以外,还在于他一直坚持走创新之路,时刻将最新科技运用在各种产品之中。丁磊坦言:“自主创新战略与优秀的研发人才是未来网易战胜国内其他互联网公司的关键。"
任何阶段造血能力都是最重要的
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1997年,丁磊于广州创立网易,成为中国互联网的拓荒者。他在广州8平方米地下车库正式开启创业生涯,并将公司取名“网易”,意欲让中国人“上网变得更容易”。
经过没日没夜的奋斗,网易很快推出中国第一家全中文搜索引擎、第一家免费个人主页、第一家免费邮箱等产品,也成为门户网站的“拓荒牛”之一,并获得巨大反响。其中像163邮箱,在此后20多年始终支撑着中国网民的生活。
2000年6月,于美国纳斯达克上市,9 月,纳斯达克以财报存疑为由,宣布网易股票停止交易——这是中国公司第一次在美股被停牌。美国互联网泡沫把网易的股价横腰折断,15 美元跌到 64 美分。可以说,自从网易上市之后丁磊就很迷茫。先是误报 2000 年收入,违反美国证券法而涉嫌财务欺诈,被纳斯达克股市宣布从即时起暂停交易。随后又出现人事震荡。丁磊后来回忆时说:“那时的我连卖掉网易的心都有过,最后没卖不是因为心气高,而是财务审计有问题,别人不肯买。”
面对创业以来最大的挑战,丁磊通过推出短信业务和进军在线娱乐领域等举措,杀出一条血路。2001年,他甚至辞去董事长职位,在广州与公司同事共同奋战,最终顺利推出《大话西游Online》。这一网络游戏的走红,助推网易股价回暖并飙升为“纳斯达克第一股”。此后十多年,网易在游戏领域不断深耕,让“游戏”成为网易重要标签。
这段经历让丁磊明白,无论是创业阶段还是上市阶段,公司的造血能力太重要了。
而丁磊的游戏营销原则是:定最高价、不做短期利益的事情。一定要做正确的事情,这在网易叫战略。战略要正确,动作可以慢,看准了再跟上去,这样风险反而比较小,别人犯过的错误你可能不会再犯。
当网易在美国上市的时候丁磊说了一句话:不以物喜,不以己悲,有成绩的时候不要太高兴,有挫折的时候也不要太难过。
丁磊的匠心与网易的精品
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“网易出品 必属精品”,一些用户的这一评价,是网易创始人兼CE0丁磊为之感到非常骄傲的成就。在近年来众多场合,他常谈及要以匠心造精品。
回望20多年创业史,丁磊及其带领的网易,确是这一理念的践行者。网易游戏、网易传媒、网易严选、网易有道……网易持续打造着“美”的产品。
网易游戏能从端游时代扩展到手游时代依然取得优异的成绩,这得益于网易一直以来就坚持以自主研发精品游戏为核心的匠人精神。每一个网易游戏人,都是狂热的游戏热爱者,同时也是最苛刻的玩家。网易对于每一款原创游戏产品的打磨,都经历了几近偏执的细节调整。每款游戏正式推出前,都会进行公司内测,接受可能是国内最为苛刻的内部玩家评审,不好玩的全部退回,没有商量余地。”
而网易的长远造就了这种专注,“我们从骨子里不能容忍有瑕疵的游戏产品的出炉。做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。正是这种价值观和愿景的指引下,给网易带来了全球顶尖的志同道合的匠人伙伴,在游戏领域,网易将暴雪的史诗游戏体验献给了游戏热爱者;
近些年来,将“创新”视为网易企业文化之一的丁磊,依旧带领团队在互联网领域不断探索。2015年初,网易推出自营跨境电商平台——网易考拉。在短短4年内,网易考拉快速成为中国领先的跨境进口平台。2016年,他率先推出国内首家ODM(原始设计制造商)模式的电商——网易严选,与优秀中国制造商合作,为消费者提供高质价比商品。
网易做游戏《天下》时,每两个礼拜就要和用户打一次电话,而且每次都要做纪要,把用户对产品的反馈记下来。丁磊还提到,他经常去跟身份为针织面料生产商的邻居交流,因此拓宽了有关面料的知识面,后来他将这些知识运用到网易严选的产品中去。
这两个故事,可以说从侧面反映丁磊对于“匠心”的追求。他曾表示,企业经营应该回归本质,说到底就是“产品为王,诚信为本”,要用匠心去打造好产品。
很多人问:“网易很懂做产品,他们比别人特别在哪?”丁磊说:“我觉得,网易只是比别人更专注而已。我非常信奉‘一万小时理论’。只要保持专注,保持对一个领域死磕,成为一个‘匠人’不是难事。”
或许网易并非做所有的新产品都能一出手就成功,但正是因为始终保持匠心和耐心,让网易总能有成功的产品不断出现。
网易的成长史,镌刻着丁磊诸多个人烙印。作为中国互联网史上的开拓者、新经济的引领者,一路耕耘的丁磊,追求匠心与创新,让网易发展成为一家受人尊敬的公司。
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END
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项目聚焦经济政策、产业发展、结构调整、体制改革等领域,针对民营企业发展的关键问题进行课程设置,邀请官产学各界核心人士授课,为民营企业家提供接触到核心精英圈层和最前沿信息、拓宽视野、发现机遇、实现跨越式发展的机会。
“工程”将立足服务民营企业发展需要,解决其发展过程中的重点难点问题,寻求民营企业高质量发展路径,为企业家打开认知世界前沿、率先发现商机的窗口,服务我国民营企业及经济高质量发展大局,推动民营企业实现更高质量发展。
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